Amari (12, ik-persoon) ontdekt dat ze een magie͏̈r is, wat illegaal is in de bovennatuurlijke wereld. Daardoor wordt ze met de nek aangekeken, maar dat is ze wel gewend als kind uit een arme wijk op een eliteschool. Lukt het Amari evengoed om haar vermiste broer Quinten te vinden? Vanaf ca. 10 jaar.
Amari wordt gevraagd om de leider van het Genootschap der Magiërs te worden, maar ze heeft teveel andere zaken aan haar hoofd. Als er echter iemand naar voren stapt met gevaarlijke plannen, stort Amari zich in het Spel der Magiërs. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.