Kai wint een prijs als hij een game wint van streamer BossBor: hij mag een nieuwe game testen op een geheime locatie. Maar er gebeuren vreemde dingen, en de gamewereld en de echte wereld lijken door elkaar te lopen… Vanaf ca. 10 jaar.
Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Tom speelt heel graag in de online virtual reality-game 'De wereld van Wiz'. In het spel heet hij WizKid. Hij wil perse als winnaar uit de bus komen. Maar dan moet hij wel zijn rivale Hero verslaan. Verhaal in de vorm van een toneelstuk. Vanaf ca. 10 jaar.
Morris en zijn vrienden geven zich op voor Doolhof Game, een spel waarbij ze uit een doolhof moeten ontsnappen en opdrachten moet uitvoeren. Dan verdwijnt Lune plotseling. Hoort dit bij het spel? Of loopt Lune echt gevaar? Vanaf ca. 10 jaar.
Als Ollie (11, ik-persoon) twee weken alleen thuis is, vult hij zijn dagen met gamen en het bespioneren van de mysterieuze familie Kashperova. Als de twee grootste pestkoppen van de klas plotseling verdwijnen, gaat Ollie op onderzoek uit naar de vreemde familie. Hij ontdekt allerlei duistere raadsels. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Wil je binnen Minecraft met Redstone aan de slag? Uitleg van simpele circuits (o.a. klokcircuits) en vijf grote bouwwerken als een platformlift en zuigerpletter. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Hoe kun je de fraaiste bouwwerken maken in Minecraft? Je maakt kennis met o.a. de Creative-modus en diverse bouwtechnieken. Bevat ook stapsgewijze bouwinstructies en tips van professionals. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
De Game Helden zijn ontvoerd door aliens en moeten het in een arena ver in het heelal opnemen tegen de beste alien-voetbalteams uit het universum. Als ze verliezen, wordt de aarde veroverd. Kunnen de helden de tegenstander verslaan en veilig terugkeren? Met kleurenillustraties. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 7 jaar.
Hoe vecht je in het computerspel Minecraft tegen monsters die je huis of fort aanvallen? En hoe maak je wapens of zet je vallen? Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Hoe maak je in het computerspel Minecraft een onneembare middeleeuwse vesting? Met stapsgewijze uitleg en kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Hoe word je een goede Minecraft-krijger? Ontdek hoe je dodelijke wapens kunt maken en betoveren, de gemene mobs waarmee je vecht en slimme strategieën om je vrienden in PVP te verslaan,. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.