Het hoofddoel van het spel is het trainen van de persoonlijke voornaamwoorden, bezittelijke voornaamwoorden en het wederkerend voornaamwoord. Het spel kan ook gebruikt worden om het produceren van zinnen te stimuleren. Aantal spelers: minimaal twee personen.
Met dit spel oefenen de kinderen het uitdrukken van oorzaak en gevolg met een causale bijzin. De opdrachtkaarten bieden de mogelijkheid om te oefenen en de juiste zinsbouw te vormen. Afhankelijk van het spel en de moeilijkheidsgraad kan de nadruk liggen op de positie van het werkwoord en het gebruik van de voegwoorden. In elk kwartet zijn er drie oorzaakkaarten en een bijpassende resultaatkaart, die worden gemarkeerd door symbolen van dezelfde kleur (de oorzaakkaarten worden gemarkeerd door een cirkel, een resultaatkaart door een driehoek).
Het pijlsnelle partyspel is er nu ook voor kinderen. De spelregels zijn gelijk aan die van het bekende basisspel. Eén speler omschrijft één voor één de 5 begrippen op een kaart, zijn teamgenoten moeten deze raden. Het team heeft daar een halve minuut de tijd voor.
DigLin+ is een digitale methode om laagopgeleide anderstaligen vertrouwd te maken met het Latijnse schrift en de elementaire basis van het Nederlands. Alle teksten en vragen hebben betrekking op voor de leerder herkenbare situaties en taalhandelingen uit de dagelijkse praktijk. Dit boek bevat woorden en teksten die in de digitale methode worden aangeboden, aangevuld met vragen en tips voor verdere verwerking in de klas. Met behulp van de evaluatieformulieren krijgt de leerling inzicht in de eigen voortgang. Uitneembaar vindt u oefenkaartjes om thuis of in de klas te kunnen oefenen met de woorden.