Een jonge vrouw beleeft haar leven tijdens de 20e eeuw in steeds verschillende scenario's, waarbij haar familie en ouderlijk huis een belangrijke rol spelen.
De Engelse Jack Fletcher (12) wordt in 1611 bij de kust van Japan als enige overlevende van zijn schip gered door Samoerai Masamoto Takeshi. Op diens school wordt hij opgeleid in de 'Weg van de Krijger'. Vanaf ca. 14 jaar.
Als na een genetische ramp Snowman de enig overgebleven 'oude' mens is temidden van genetisch gemanipuleerde mensen en dieren, denkt hij na over de oorzaken die tot deze ramp hebben geleid.
Jack (14) en zijn vrienden Akiko en Yamato worden in het 17e eeuwse Japan verder opgeleid tot samoerai. Alles wat hij op school heeft geleerd, moet hij nu in de praktijk brengen. Vanaf ca. 12 jaar.
Een drankzuchtige scheepskapitein ontdekt voor de kust van een Aziatisch eiland een reusachtige, intelligente salamandersoort, die hij als goedkope arbeidskrachten aan het werk zet. De dieren verspreiden zich over de wereld en worden steeds slimmer. Ze leren praten, weten aan wapens te komen en ontwikkelen zich tot Salamanders. Ze gaan de strijd met de mens aan.
Gefingeerde en gei͏̈llustreerde brieven vol vreemde verhalen van de Kerstman over elfen, aard- en sneeuwmannen, poolberen en wraakzuchtige goblins die de auteur rond Kerstmis naar zijn vier kinderen stuurde. Vanaf ca. 12 jaar.
Een weerwolvin wordt te hulp geroepen door twee heksen als een internetgigant vreemde species (weerwolven, vampiers, heksen, halfdemonen) kidnapt, in zijn laboratorium laat bestuderen en er vervolgens in de bossen van Maine jacht op maakt.